DApp应用生态


随着以太坊智能合约的推出,特别是2017年10月出现的第一款现象级DApp“CryptoKitties”(俗称“加密猫”)的火爆,将去中心化应用带到了普通大众的视野中。

和中心化应用不同的是,去中心化应用运行在区块链上或一些分布式节点网络上(严格意义上来说,去中心化应用并不一定需要运行在区块链上,运行在P2P的分布式网络中的程序也是去中心化应用,不过这类应用目前数量还非常少,因此,DApp和去中心化应用都特指基于区块链系统的应用),应用的功能、性能和安全性受限于底层平台。2017年,底层公链平台的建设开始爆发,主要解决的痛点之一就是公链平台底层性能问题,截至2019年,已有一批公链平台落地运营,那么目前在这些公链平台上DApp的生存现状如何?其所面临的主要问题有哪些?未来发展趋势如何呢?下面将为您逐一揭晓。

主流生态平台现状

经过2017~2018年底层公链平台建设的爆发期,到2019年,平台型公链已逐步落地,并开始在DApp生态领域与以太坊(ETH)平台展开竞争,形成了以太坊(ETH)、EOS和波场(TRON)三家争鸣的局面。

以太坊是第一个推出智能合约的公链平台,其生态开始得最早,因此在DApp数量上要远远超过EOS和TRON,达到1671,而EOS和TRON分别只有456和219。

从活跃度上来看,以太坊要远远弱于EOS和TRON。24小时内活跃人数超过100人的DApp数量在以太坊上只有25个,约为1.5%;2018年上半年才主网落地的EOS,其活跃度要远远高于以太坊,约为14%;而2018年年底开始发力生态建设的TRON,其DApp数量虽然最少,但发展迅速,活跃度也最高,约为22%。

现阶段,DApp更多是在小成本尝试阶段,很多应用推出即面临无人使用的尴尬场景,也有一些在爆火之后归于落寂,各大平台DApp死亡率不可谓不高,从图7-17中可以计算出ETH、EOS和TRON的DApp死亡率分别是85%、50%和38.8%。死亡率的高低也和各平台推出的时间早晚高度相关,以太坊最早推出,其DApp死亡率也最高,TRON的推出时间短,死亡率也最低。从如此高的死亡率可以看出现阶段DApp生存的艰难,以EOS平台为例,大约只有前20(约4.3%)的DApp能维持营收平衡,盈利的更是少数。

ETH、EOS和TRON DApp发展情况

目前DApp的应用类型非常有限,主要是围绕着“资产”和“娱乐”两个元素在发展,在ETH、EOS和TRON三大平台上,占比最大的为游戏类应用,其次为高风险的资金类游戏和博彩类游戏,这三者的总计占比超过75%,其次就是去中心化交易所类应用,约占6%。

DApp应用类型占比

再从每个平台细分去看,博彩类应用在EOS平台上的占比最高,达到58%,TRON在高风险资金盘类游戏中占比40%,只有以太坊的生态更加健康,没有像EOS和TRON一样集中在博彩和资金盘类的应用上。去中心化交易所是未来的一个重要赛道,各大平台也都有布局,但是占比都非常小,除此之外,社交类应用也开始小规模试水Token经济,但目前还未出现爆款类应用。

各平台DApp类型分布

2017年,DApp应用开始在以太坊平台上慢慢探索,以一两个爆款应用(如CryptoKitties)引起了社会的广泛关注,但受限于以太坊性能,此时的应用功能设计非常受限,难以承受复杂度稍高和操作频率稍高的应用。

2018年6月,EOS主网上线,将主网TPS提升到四位数级别,相较于以太坊有了非常大的改进和提升,EOS应用纷纷出炉,仅9个月的时间便推出了456个应用,且博彩类游戏DApp一直居于活跃度和交易量的榜首,推动了一股博彩游戏之风。

TRON也是2018年6月启动了主网,但是其大力布局DAPP生态则开始于2018年第四季度,靠着其强劲的营销能力,TRON迅速完成了第一波DApp布局,在数量上正大力追赶EOS,而DApp的类型也和EOS非常类似。

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